Te traemos la guía completa de los edificios del imperio. Te mostramos los beneficios y cada edificio y sus recompensas por mejorar cada uno.
Cuarte General
Es el edificio principal de cada imperio, sus iniciales son CG en español y HQ en ingles. La mejora de este edificio no afecta ni otorga beneficios para la guerra contra otro imperio, pero permite aumentar la límites de donación. En el CG puedes donar diferentes cantidades de dinero y objetos cada día. Para poder mejorar los atributos de este edificio debes de completar una cierta cantidad de dinero y objetos. Para poder subir los atributos y niveles de los otros edificios requiere que el nivel del Cuartel también suba, es decir, si quieres tener el nivel de la armería a nivel 3, primero tienes que tener el CG a ese nivel. Aquí te mostramos las cantidad máxima de dinero que puedes donar según el nivel del CG:
- Nivel 1: 50k
- Nivel 2: 100k
- Nivel 3: 250k
- Nivel 4: 750k
- Nivel 5: 2.5M
Nota: La letra "k" hace referencia a miles (1k = 1.000) y la letra "M" se refiere a millones (1M = 1.000.000).
Armeria
Armeria
La actualización principal en el armería es el "Nivel del Arsenal". Cada mejora del nivel de la armería reduce un 10% en el tiempo de recarga de fichas o tokens para la guerra. La primera mejora comienza con un 10% de reducción de tiempo y el máximo nivel reduce hasta un 40% del tiempo de recarga de fichas para la guerra. Cada guerra se inicia con 10 fichas, y el tiempo de recarga inicial es de 5 minutos, y el tiempo total de la guerra es de 2 horas (120 minutos), el tiempo de recarga varia según el nivel. Ahora te mostramos el tiempo por cada nivel y la cantidad de fichas que se puedan obtener según el nivel que tenga la Armería:
- Nivel inicial: 10 + (120/5) = 10 + 24 = 34 fichas
- Nivel 1: 10 + (120/4.5) = 10 + 26.67 = 36 fichas
- Nivel 2: 10 + (120/4) = 10 + 30 = 40 fichas
- Nivel 3: 10 + (120/3.5) = 10 + 34.28 = 44 fichas
- Nivel 4: 10 + (120/3) = 10 + 40 = 50 fichas
Hospital
El hospital es otro de los edificios más importantes para el imperio. La mejora principal de este edificio es "Nivel del Hospital". El nivel base del hospital genera un botiquín o paquete de curación cada 16 minutos. Cada paquete o botiquín recupera 1200 puntos de vida del jugador muerto en una guerra, estos puntos varían según el nivel del edificio. Cada vez que empieza una guerra el imperio inicia con 5 botiquines. Cada nivel que suba el Hospital la recuperación de vida aumentará en 200 puntos, y el número de paquetes de iniciación se incrementará en 1. El tiempo de regeneración se reducirá en 2 minutos por cada nivel mejorado. Ahora vamos a calcular los puntos de vida recuperables según cada nivel:
- Nivel inicial: 0 botiquines
- Nivel 1: [5 + (120/16)] = 12 botiquines | 1200 puntos de vida
- Nivel 2: [6 + (120/14)] = 14 botiquines | 1400 puntos de vida
- Nivel 3: [7 + (120/12)] = 17 botiquines | 1600 puntos de vida
- Nivel 4: [8 + (120/10)] = 20 botiquines | 1800 puntos de vida









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